手游明日方舟近日開啟了正式公測,雖然本作是一款主打二次元風(fēng)格的塔防手游,但是在玩法方面卻頗為硬核,不少新人在上手后都或多或少有卡關(guān)的情況。本次就為大家?guī)硇率謺r期的組隊養(yǎng)成思路,希望能對新人上手有一定的幫助。
和其他游戲一樣,明日方舟創(chuàng)造性地將物理傷害和法術(shù)傷害的區(qū)分度加入了塔防游戲中,一個合格的隊伍必然是兼顧了兩者的均衡隊伍。同時游戲中塔防機制也誕生了兩種形式的造成傷害的方式,也就是單體傷害和群體傷害。玩家需要根據(jù)關(guān)卡和自己隊伍的配置來決定群攻和單體的干員的數(shù)目,一般也都是要求均衡搭配為主靈活改變?yōu)檩o。
隨意根據(jù)以上機制,我們可以將傷害性干員分為四種:單體物理;群體物理;單體魔法;群體魔法。注意你輸出位置的擺放,盡量保證每條路上都有物理和魔法傷害以應(yīng)對不同的敵人,注意觀察地方的抗性類型,把刀刃插入敵方最脆弱的部分!
基礎(chǔ)隊伍配置
2個重裝干員
2個醫(yī)療干員(至少1個群體治療)
2個先鋒干員
2個狙擊干員
2個術(shù)士干員(至少1個群體攻擊)
1個近衛(wèi)干員
1個替補干員(根據(jù)需求來, 例如需要3個奶才能奶住時帶第三個奶)
可選替換(根據(jù)難度上升和敵人類型)
1個帶有快速復(fù)活的干員(紅, 礫, 夜刀)
1~2個擊殺回C先鋒
1個減速輔助
1個法抗盾
我該練什么
最重要的說在最前面, 請至少練2個3星干員(醫(yī)療,先鋒,近衛(wèi)), 防止高星高cost帶來的卡手
以通關(guān)4-10為基礎(chǔ):
你至少需要擁有的
1個物抗盾
1個單體治療
1個群體治療
1~2個技能回C的先鋒干員
1個擊殺回C的先鋒干員
1個近衛(wèi)干員
2個單體狙擊干員
1個單體術(shù)士干員
1個群體術(shù)士干員
1個快速復(fù)活干員
1個帶位移技能(技能等級到4)的特種干員
可選(目前功能獨特但又不是必須的)
角峰/任意奶盾(法抗)
白雪/隕星(遠程物理群攻)
拉普蘭德(精1后封印敵方特動)
阿消/食鐵獸(部分圖處理機制)
1個減速輔助(處理你認(rèn)為敵方速度太快的圖)
























