那么下面讓我分開(kāi)來(lái)說(shuō)說(shuō)進(jìn)攻方的四個(gè)技能和防守方的四個(gè)技能該怎樣恰到好處的運(yùn)用吧。
進(jìn)攻方
進(jìn)攻方的四個(gè)技能,除了一個(gè)傳送坪之外,可以說(shuō)剩下三個(gè)技能并不可以給英雄之間的交戰(zhàn)提供任何的幫助,那么這時(shí)候身為進(jìn)攻方就該想一想怎樣才能夠利用剩下的三個(gè)技能來(lái)將防御塔快速的推掉了。首先讓我們來(lái)看一看這三個(gè)技能
這三個(gè)技能里,弩炮是拆除防御塔的關(guān)鍵所在,一個(gè)弩炮能夠在一分半內(nèi)將一座滿血的防御塔拆除掉,而弩炮越多拆除的也就越快,這時(shí)候就聯(lián)系到分路的問(wèn)題了,如果我們是212的分路,那么防守方也采用212的話進(jìn)攻方會(huì)很難在剛開(kāi)始打出任何局面,所以說(shuō)剛開(kāi)局進(jìn)攻方最好選擇的是311或者320的分路,不過(guò)當(dāng)選擇320的分路時(shí)要注意一點(diǎn)就是當(dāng)兵快要到達(dá)基礎(chǔ)傳送坪時(shí)派一個(gè)清兵能力強(qiáng)的去清一下兵,然后找個(gè)隱蔽的地方放置一個(gè)先鋒戰(zhàn)旗來(lái)增加己方小兵的戰(zhàn)斗力,不然終極技能太快觸發(fā)的話對(duì)別的路的兵線和英雄很不利。
如果選擇311分路,那么可以在回家補(bǔ)出弩炮和圖騰的這一波將3到5個(gè)弩炮和3到5個(gè)圖騰統(tǒng)一放到一路去,如果是3個(gè)圖騰那么可以給每一個(gè)弩炮提升5點(diǎn)血量,那么每一個(gè)弩炮都具有8點(diǎn)血量,如果是5個(gè)圖騰那么每一個(gè)弩炮就有10點(diǎn)血量,在前十分鐘就算對(duì)面五個(gè)英雄同時(shí)拆,也不能在塔被拆掉之前把這些弩炮拆掉。這個(gè)套路可以用來(lái)拆三個(gè)二塔和三個(gè)高地塔,當(dāng)弩炮和圖騰都放置完畢時(shí),攻擊方的英雄只需要稍微保護(hù)一下即可。
進(jìn)攻方利用弩炮和圖騰的關(guān)鍵就是,拖著防守方的英雄,尤其是當(dāng)防守方利用熱寂領(lǐng)域來(lái)停止弩炮攻擊時(shí)更要保護(hù)好弩炮,用弩炮來(lái)拆塔而不是英雄來(lái)拆塔 。防守方的技能都可以對(duì)進(jìn)攻方英雄造成成噸的傷害,并且1秒閃現(xiàn)和群體減速都讓進(jìn)攻方在和防守方正面對(duì)抗的時(shí)候會(huì)吃很大虧,所以盡量避免正面團(tuán)戰(zhàn),用游擊的戰(zhàn)術(shù) 來(lái)一座一座的拆掉防守方的防御塔,最終獲得勝利。
至于先鋒戰(zhàn)旗,把它放在人少的那一路吧,正面牽制著防守方英雄,側(cè)面就靠小兵來(lái)拆防御塔了,我的建議是把水晶碎片盡量多的用在弩炮上,每個(gè)人一局出一兩個(gè)先鋒戰(zhàn)旗就差不多了,當(dāng)推門牙的時(shí)候在門牙前面立一個(gè)先鋒戰(zhàn)旗能夠提升多路小兵的戰(zhàn)斗能力。
傳送坪這個(gè)技能由于比較貴,并且只有三點(diǎn)血量,所以一定要把它放在一個(gè)隱蔽 的地方,這個(gè)地方一般的選擇是野區(qū)的草叢里或者高地外的過(guò)道里,如果光依靠基礎(chǔ)傳送坪可能會(huì)耽誤個(gè)幾秒鐘的趕路時(shí)間,而這幾秒鐘就可能決定成敗,所以我的建議是保證地圖上存在三塊額外的傳送坪即可。


























