雅加達亞運會賽場,有個項目非常特殊,雖然只是表演項目,現(xiàn)場觀賽人數(shù)也遠不及印尼的國球羽毛球那樣爆棚,但在線上卻吸引著無數(shù)粉絲追隨賽事進程。這就是電子競技,一個首次登上洲際綜合性體育大賽舞臺的項目,但在傳統(tǒng)意義上,它能不能算得上是體育的一部分,仍備受質(zhì)疑。昨天下午記者前往賽場, 見證了中國隊3:1擊敗實力強勁的韓國隊,奪得《英雄聯(lián)盟》冠軍。在2022年電競將進入杭州亞運會比賽項目的背景下,這場比賽的勝利更有意義。
2018亞運會電競英雄聯(lián)盟(LOL)決賽:中國3-1韓國
雅加達亞運會賽場,有個項目非常特殊,雖然只是表演項目,現(xiàn)場觀賽人數(shù)也遠不及印尼的國球羽毛球那樣爆棚,但在線上卻吸引著無數(shù)粉絲追隨賽事進程。這就是電子競技,一個首次登上洲際綜合性體育大賽舞臺的項目,但在傳統(tǒng)意義上,它能不能算得上是體育的一部分,仍備受質(zhì)疑。昨天下午記者前往賽場, 見證了中國隊3:1擊敗實力強勁的韓國隊,奪得《英雄聯(lián)盟》冠軍。在2022年電競將進入杭州亞運會比賽項目的背景下,這場比賽的勝利更有意義。
電競也有國家隊
頒獎典禮很有儀式感
本次亞運會電競項目的比賽場館,位于雅加達東北部靠近海邊馬哈卡廣場的一座商廈當(dāng)中,距離主場館蓬加諾體育場有29公里的路程,沒有賽會安排的班車。在場館外部,電競項目的氛圍并不是非常明顯,只有一些飄揚的國旗和亞運會表演賽的標(biāo)志。賽場是由一座籃球館改建的。據(jù)亞洲電子體育聯(lián)合會相關(guān)負責(zé)人介紹,由于電競是表演項目,還不適合進駐主場館,考慮到周圍有商圈,能吸引人氣,又距離亞運村不遠,就選擇在這里舉行。
一進比賽場館,記者還是被巨大的屏幕和炫酷的燈光吸引,環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)這個場館還是比較小,只有400多個坐席,主要坐的都是打著國旗的中國和韓國電競迷。記者了解到,由于雅加達的線上出票系統(tǒng)出了點問題,所以到現(xiàn)場觀看的當(dāng)?shù)赜^眾并不是很多。
在現(xiàn)場,記者采訪了一位在雅加達創(chuàng)業(yè)的王先生,他和朋友一起來看比賽。他告訴記者,印尼現(xiàn)在最火的是玩手游,PC端電子競技不是很熱。但他聽說有中國隊參賽,就買票來看,票價也不貴,相當(dāng)于100元人民幣。























