先看低打高
只要控制得當,榴彈達到最高點之后下墜并不劇烈時候開始反彈,所以我們也可以得到一條仰角并不夸張的反彈曲線從而獲得更多的角度修正。
再看高打低
由于榴彈經過了下墜,所以反彈劇烈向上,使狂鼠射擊高度落差過大的目標時候幾乎沒有修正范圍,必須精確命中
而且高打低還有一個弊病:射擊過近的低位必須完全暴露在低位敵人的視野中,這也讓高打低失去了意義。詳見下圖
畫的比較粗略,想說明的是打過低的敵人,在你可以命中他以前,你就已經暴露在他的射程里
先看低打高
只要控制得當,榴彈達到最高點之后下墜并不劇烈時候開始反彈,所以我們也可以得到一條仰角并不夸張的反彈曲線從而獲得更多的角度修正。
再看高打低
由于榴彈經過了下墜,所以反彈劇烈向上,使狂鼠射擊高度落差過大的目標時候幾乎沒有修正范圍,必須精確命中
而且高打低還有一個弊病:射擊過近的低位必須完全暴露在低位敵人的視野中,這也讓高打低失去了意義。詳見下圖
畫的比較粗略,想說明的是打過低的敵人,在你可以命中他以前,你就已經暴露在他的射程里